Enscape 4.12.0リリース!草のセルフシャドウ、SketchUp外部モデルのサポート、Revitコンポジットビジュアルフィルタとの互換性などの新機能が追加されました。SketchUp/Vectorworks 2026 Betaに対応しました。Rhinoのミラーマテリアルを最適化しました。複数のバグを修正しました。
新しい
- 芝生の陰影の改善: 既存の3Dプロシージャル草マテリアルのシェーディングクオリティを向上。
- Enscapeの外部モデルとして保存 SketchUpに戻ります: Enscapeの外部モデルとして保存 "機能がSketchUpに復活しました。この強力なワークフローでは、コンポーネントを軽量な外部ファイル(リンクモデル)として保存することができ、詳細なモデルをSketchUp内のワイヤフレーム・プレースホルダーに置き換えることで、プロジェクトのパフォーマンスを向上させます。Enscapeにロードされると、フルジオメトリがリアルタイムで表示されます。バグにより一時的に削除されていましたが、安定性が改善され再導入されました。
注:外部ドキュメントのライブアップデートのサポートは、今後のリリースで導入される予定です。 - 仮想環境ガイド近日公開 リモートワークフローに対する需要の高まりに対応するため、リモートアクセス経由で仮想環境上でEnscapeを実行する方法についての新しいガイドを完成させました。公式にはローカル環境でのインストールのみをサポートしていますが、このドキュメントでは社内でテストされたリモート環境でのEnscapeのセットアップとベストプラクティスを紹介しています。
これと並行して、Windowsリモートデスクトップをマルチディスプレイで使用した場合に、カメラの視点が予期せず飛ぶという既知の問題を解決しました。この修正は、より広範な仮想環境の改善の一部です。ぜひお試しいただき、フィードバックをお寄せください。 - Revit Combined Visual Filterのサポート: 複数のビジュアルフィルタが同じ要素に適用されている場合、EnscapeはRevitの動作を反映するようになりました。色や透明度のようなビジュアルオーバーライドがRevitのように組み合わせられるようになりました。
- Vectorworks 2026ベータ版サポート: Vectorworks 2026の初期サポートを追加しました。現在、新バージョンの機能を評価中です。
- SketchUp 2026ベータ版の互換性: SketchUp 2026ベータ版のサポートを開始しました。完全なサポートは、Trimbleが正式にリリースした後になります。
- Rhino Mirror 素材の一貫性: Rhinoの物理ベースのマテリアルを使用してミラーマテリアルをレンダリングする際の一貫性が改善されました。Enscapeが0ラフネス/100%メタリック値をより正確に解釈するようになり、Enscapeマテリアルタイプに切り替えなくてもミラーが正しく表示されるようになりました。
修正されたバグ
- VRScene: .vrscene ファイルが非 ASCII 文字を含むフォルダに保存されない問題を修正しました。
- Rhino:マテリアルのメタリック値が0.5以上の場合、Rhinoの物理ベースのマテリアルがEnscapeで正しく表示されないのを修正しました。
- SketchUp: V-Ray Scene Export が実行され、結果の .vrscene ファイルが Envision で開かれても、SketchUp のトップ レベルのグループ化されていないジオメトリを含む Envisions オブジェクトの名前が変更されなくなりました。
- SketchUp:コンポーネント インスタンスを変更または削除すると、接着されたエンティティが更新されず、ジオメトリに穴が残る問題を修正しました。
- SketchUp: SketchUp2025でメインウィンドウのハンドルが取得されなかった場合、Enscapeが初期化に失敗する問題を修正しました。
- ベクターワークス2025アップデート6:2D視点に切り替えた後、Enscapeが同期しなくなる問題を修正しました。
既知の問題
- Enscapeが(高負荷)キャプチャでクラッシュします: PathTrace.glslのクラッシュは、大きなスクリーンショットをレンダリングする際にGPU負荷が高い場合に発生する可能性があります(例:人工照明を使用した4Kまたは人工照明を使用しない6K)。