Enscape 4.14.0 introduit un nouveau Navigateur d'Éclairage et une fonctionnalité de génération de matériaux, améliore les effets des modèles d'herbe et met à jour l'interface utilisateur pour le partage de scènes, les moteurs de rendu et plus encore. Il corrige également de nombreux bogues liés au traitement des matériaux, au rendu des vues multi-logiciels, aux opérations de la bibliothèque d'actifs, et résout des plantages connus ainsi que d'autres problèmes.
Nouvelles Fonctionnalités
- Interface de Gestion de l'Éclairage
Le nouveau Navigateur de Gestion de l'Éclairage permet d'ajuster directement les propriétés des lumières dans Enscape. En utilisant des préréglages lumineux, vous pouvez contrôler l'intensité, la couleur et l'état allumé/éteint tout en préservant les valeurs CAD d'origine. La prise en charge de la sélection multiple et de la mise à l'échelle proportionnelle permet un travail efficace dans les grandes scènes. Les préréglages peuvent être enregistrés par vue, permettant à une même source lumineuse de produire différents effets d'éclairage à travers les scènes pour créer des ambiances distinctes et faciliter des décisions d'éclairage claires.
Remarque : Le Gestionnaire d'Éclairage est actuellement publié en version Bêta, certaines fonctionnalités étant encore en développement. Vos retours sont essentiels pour améliorer et étendre cette fonctionnalité dans les futures versions.

- Génération de Matériaux via Cosmos (Bêta)
Vous pouvez désormais générer des matériaux directement à partir d'images dans l'Éditeur de Matériaux Enscape. Après avoir cliqué sur "Générer un Matériau", une fenêtre Cosmos simple vous permettra de télécharger des photos ou des textures, et Enscape renverra un matériau complet contenant toutes les cartes. Le nouveau matériau apparaîtra automatiquement dans votre éditeur, vous permettant de poursuivre votre conception de manière transparente. Cette première version bêta se concentre principalement sur la rapidité et la commodité, avec des plans pour ajouter plus de fonctionnalités dans les versions futures.


- Ajout d'un modèle d'herbe plus détaillé présentant des variations géométriques sur différentes plages de hauteur. Cela améliore le réalisme en vue rapprochée, particulièrement pour les herbes hautes.
- Amélioration de la gestion des bordures d'herbe : Les surfaces d'herbe se fondent désormais plus naturellement aux bordures. La hauteur et la densité effectuent une transition douce vers les bords, réduisant les zones de bas polygones visibles et le chevauchement inutile avec les surfaces adjacentes. Cela crée des limites d'herbe plus nettes et naturelles.
- Export du Rapport Détaillé Impact : Les étiquettes de tous les tableaux ont été mises à jour. Les données spatiales ont été renommées en données de pièce pour cohérence avec la terminologie de l'interface. Les unités d'énergie de chauffage et de refroidissement ont été corrigées en kilowattheures. Des unités ont été ajoutées pour les points de consigne de refroidissement. Les unités pour la densité d'occupation, les apports de chaleur sensible et les apports de chaleur latente ont également été corrigées.
- Mises à jour de l'Interface d'Export et de Partage de Scène V-Ray : L'interface d'export et de partage de scène a été mise à jour. Le titre de la fenêtre Partager la Scène est désormais "Diffusion 3D". Le bouton d'Export de Scène V-Ray présente une icône mise à jour et une info-bulle révisée, tandis que le titre de la fenêtre d'export est désormais "Export de Scène".
Correction de bogue
- Matériaux : Résolution d'une erreur survenant lors du traitement de textures dont les noms contenaient des combinaisons spécifiques de caractères spéciaux.
- Correction d'un problème où des caractères Windows invalides pour les noms de fichiers dans les noms de matériaux/textures empêchaient les textures associées d'être enregistrées sur le système de fichiers lors de l'export.
- Revit : Correction du rendu incorrect des éléments lorsque plusieurs filtres de substitution étaient appliqués dans une vue.
- Revit : Correction de l'échec d'affichage des superpositions graphiques pour les murs empilés basé sur les filtres de sélection.
- Revit : Rendu incorrect des décalcomanies sur certaines géométries.
- Revit : Correction de l'affichage incorrect des superpositions graphiques pour les contours de murs et éléments décoratifs similaires.
- Revit : Correction de l'échec d'affichage correct des effets de superposition graphique des filtres pour certains éléments (par exemple, fenêtres).
- Correction d'un plantage dans SketchUp 2026 lors de la suppression de scènes.
- SketchUp : Correction d'un plantage lors de la suppression simultanée d'objets liés.
- Bibliothèque d'Actifs : Résolution d'une duplication potentielle d'actifs lors de la fermeture de la bibliothèque après application des modifications.
- Bibliothèque d'Actifs : Correction de l'échec de l'Éditeur d'Actifs à afficher les options personnalisées pour les matériaux ajustables.
- Éditeur d'Actifs Personnalisés : Correction d'un problème empêchant le passage d'Enscape à l'Éditeur d'Actifs Personnalisés lorsque l'activation de l'importation par lot était activée.
- Éditeur d'Actifs Personnalisés : Résolution de plantages survenant lors de la navigation avec la touche Tab après modification des paramètres d'actif.
- Paramètres de Fenêtre : Correction de l'échec de lancement d'Enscape lors de l'utilisation d'icônes personnalisées invalides.
- Correction du dysfonctionnement de la rotation à la souris après connexion d'une manette de jeu.
- Moteur de Rendu : Correction des problèmes d'ombrage causés par DLSS ou le sous-échantillonnage automatique, principalement visibles le long des bords de la géométrie.
- Désactivation de l'éclairage artificiel par lancer de rayons sur les GPU AMD en raison d'artefacts visuels et d'instabilités liés aux pilotes. De futures mises à jour des pilotes AMD pourraient résoudre ce problème.
- Partage de Scène : Correction de plantages rares pouvant survenir lors de la fermeture du bouton Partager la Scène.
- Partage de Scène : Correction de plantages causés par l'absence de profils client cloud.
- Moteur de Rendu : Résolution de la disparition occasionnelle du curseur de la souris après interaction avec d'autres fenêtres Enscape.
- Correction de l'affichage résiduel du menu contextuel dans la Bibliothèque d'Actifs après application de transformations aux actifs.
- Correction du blocage des entrées clavier après l'affichage de toute superposition (par exemple, captures d'écran ou boîtes de dialogue de changement d'actif) dans le Moteur de Rendu.
- Moteur de Rendu : Correction de multiples réflexions spéculaires apparaissant sur les matériaux de verre sombre sur fond de ciel.
- Annotations Collaboratives : Résolution du problème où l'onglet des annotations collaboratives devenait inaccessible après la prise de captures d'écran.
- Partage de Scène (Diffusion 3D) : Vérifie désormais si le client Chaos Cloud est installé sur le compte système. S'il n'est pas installé, un message d'erreur apparaîtra, indiquant que le client doit être installé avant de continuer.
- Export : Correction des artefacts de pixels noirs survenant lors des exports au format JPEG.
- Licence : Lors d'une tentative d'acquisition de licence (par exemple, ouverture du moteur de rendu), Enscape plantait après environ 1 minute si le serveur de licence était inaccessible (par exemple, panne réseau ou erreur de configuration). Cette correction prévient complètement ce scénario.
- Herbe : Correction des discontinuités dans les brins d'herbe sous certaines combinaisons de paramètres.
- Herbe : Correction de la disparition des ombres de l'herbe du sol sous certains angles de caméra.
- Amélioration des effets d'ombre de l'herbe.
- Correction des modifications de couleur des matériaux Enscape écrasant les modifications des matériaux Envision.
- Impact : Résolution d'un problème dans les rapports détaillés Impact affichant des ID de profil au lieu de noms descriptifs.
- Correction de l'impossibilité d'annuler les changements initiaux de nom de pièce.
- Scope : Correction de l'affichage incorrect du message d'erreur lors de l'analyse de projets SketchUp vides.
- Impact : Le tableau de bord d'analyse du confort thermique conservait les résultats d'analyse précédents après l'annulation d'une nouvelle analyse.
- Correction Impact : Résolution du problème où les résultats d'analyse de pièce de confort thermique ne s'invalidaient pas (grisage) après des changements de type de pièce.
- Analyse Impact : Correction du problème où les types de pièce sélectionnés étaient ignorés.
Problèmes connus
- Plantages d'Enscape lors de captures d'écran (charge élevée) : Lors du rendu de grandes captures d'écran (comme 4K avec éclairage artificiel ou 6K sans éclairage artificiel), PathTrace.glsl peut planter en raison d'une charge GPU excessive.