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  • Enscape 4.14.0 Version Windows Publiée

    Enscape 4.14.0 Version Windows Publiée

    Enscape 4.14.0 introduit un nouveau Navigateur d'Éclairage et une fonctionnalité de génération de matériaux, améliore les effets des modèles d'herbe et met à jour l'interface utilisateur pour le partage de scènes, les moteurs de rendu et plus encore. Il corrige également de nombreux bogues liés au traitement des matériaux, au rendu des vues multi-logiciels, aux opérations de la bibliothèque d'actifs, et résout des plantages connus ainsi que d'autres problèmes.

    Nouvelles Fonctionnalités

    • Interface de Gestion de l'Éclairage
      Le nouveau Navigateur de Gestion de l'Éclairage permet d'ajuster directement les propriétés des lumières dans Enscape. En utilisant des préréglages lumineux, vous pouvez contrôler l'intensité, la couleur et l'état allumé/éteint tout en préservant les valeurs CAD d'origine. La prise en charge de la sélection multiple et de la mise à l'échelle proportionnelle permet un travail efficace dans les grandes scènes. Les préréglages peuvent être enregistrés par vue, permettant à une même source lumineuse de produire différents effets d'éclairage à travers les scènes pour créer des ambiances distinctes et faciliter des décisions d'éclairage claires.
      Remarque : Le Gestionnaire d'Éclairage est actuellement publié en version Bêta, certaines fonctionnalités étant encore en développement. Vos retours sont essentiels pour améliorer et étendre cette fonctionnalité dans les futures versions.
    Nouvelle interface de gestion de l'éclairage Enscape_4.14.0.
    • Génération de Matériaux via Cosmos (Bêta)
      Vous pouvez désormais générer des matériaux directement à partir d'images dans l'Éditeur de Matériaux Enscape. Après avoir cliqué sur "Générer un Matériau", une fenêtre Cosmos simple vous permettra de télécharger des photos ou des textures, et Enscape renverra un matériau complet contenant toutes les cartes. Le nouveau matériau apparaîtra automatiquement dans votre éditeur, vous permettant de poursuivre votre conception de manière transparente. Cette première version bêta se concentre principalement sur la rapidité et la commodité, avec des plans pour ajouter plus de fonctionnalités dans les versions futures.
    • Ajout d'un modèle d'herbe plus détaillé présentant des variations géométriques sur différentes plages de hauteur. Cela améliore le réalisme en vue rapprochée, particulièrement pour les herbes hautes.
    • Amélioration de la gestion des bordures d'herbe : Les surfaces d'herbe se fondent désormais plus naturellement aux bordures. La hauteur et la densité effectuent une transition douce vers les bords, réduisant les zones de bas polygones visibles et le chevauchement inutile avec les surfaces adjacentes. Cela crée des limites d'herbe plus nettes et naturelles.
    • Export du Rapport Détaillé Impact : Les étiquettes de tous les tableaux ont été mises à jour. Les données spatiales ont été renommées en données de pièce pour cohérence avec la terminologie de l'interface. Les unités d'énergie de chauffage et de refroidissement ont été corrigées en kilowattheures. Des unités ont été ajoutées pour les points de consigne de refroidissement. Les unités pour la densité d'occupation, les apports de chaleur sensible et les apports de chaleur latente ont également été corrigées.
    • Mises à jour de l'Interface d'Export et de Partage de Scène V-Ray : L'interface d'export et de partage de scène a été mise à jour. Le titre de la fenêtre Partager la Scène est désormais "Diffusion 3D". Le bouton d'Export de Scène V-Ray présente une icône mise à jour et une info-bulle révisée, tandis que le titre de la fenêtre d'export est désormais "Export de Scène".


    Correction de bogue

    • Matériaux : Résolution d'une erreur survenant lors du traitement de textures dont les noms contenaient des combinaisons spécifiques de caractères spéciaux.
    • Correction d'un problème où des caractères Windows invalides pour les noms de fichiers dans les noms de matériaux/textures empêchaient les textures associées d'être enregistrées sur le système de fichiers lors de l'export.
    • Revit : Correction du rendu incorrect des éléments lorsque plusieurs filtres de substitution étaient appliqués dans une vue.
    • Revit : Correction de l'échec d'affichage des superpositions graphiques pour les murs empilés basé sur les filtres de sélection.
    • Revit : Rendu incorrect des décalcomanies sur certaines géométries.
    • Revit : Correction de l'affichage incorrect des superpositions graphiques pour les contours de murs et éléments décoratifs similaires.
    • Revit : Correction de l'échec d'affichage correct des effets de superposition graphique des filtres pour certains éléments (par exemple, fenêtres).
    • Correction d'un plantage dans SketchUp 2026 lors de la suppression de scènes.
    • SketchUp : Correction d'un plantage lors de la suppression simultanée d'objets liés.
    • Bibliothèque d'Actifs : Résolution d'une duplication potentielle d'actifs lors de la fermeture de la bibliothèque après application des modifications.
    • Bibliothèque d'Actifs : Correction de l'échec de l'Éditeur d'Actifs à afficher les options personnalisées pour les matériaux ajustables.
    • Éditeur d'Actifs Personnalisés : Correction d'un problème empêchant le passage d'Enscape à l'Éditeur d'Actifs Personnalisés lorsque l'activation de l'importation par lot était activée.
    • Éditeur d'Actifs Personnalisés : Résolution de plantages survenant lors de la navigation avec la touche Tab après modification des paramètres d'actif.
    • Paramètres de Fenêtre : Correction de l'échec de lancement d'Enscape lors de l'utilisation d'icônes personnalisées invalides.
    • Correction du dysfonctionnement de la rotation à la souris après connexion d'une manette de jeu.
    • Moteur de Rendu : Correction des problèmes d'ombrage causés par DLSS ou le sous-échantillonnage automatique, principalement visibles le long des bords de la géométrie.
    • Désactivation de l'éclairage artificiel par lancer de rayons sur les GPU AMD en raison d'artefacts visuels et d'instabilités liés aux pilotes. De futures mises à jour des pilotes AMD pourraient résoudre ce problème.
    • Partage de Scène : Correction de plantages rares pouvant survenir lors de la fermeture du bouton Partager la Scène.
    • Partage de Scène : Correction de plantages causés par l'absence de profils client cloud.
    • Moteur de Rendu : Résolution de la disparition occasionnelle du curseur de la souris après interaction avec d'autres fenêtres Enscape.
    • Correction de l'affichage résiduel du menu contextuel dans la Bibliothèque d'Actifs après application de transformations aux actifs.
    • Correction du blocage des entrées clavier après l'affichage de toute superposition (par exemple, captures d'écran ou boîtes de dialogue de changement d'actif) dans le Moteur de Rendu.
    • Moteur de Rendu : Correction de multiples réflexions spéculaires apparaissant sur les matériaux de verre sombre sur fond de ciel.
    • Annotations Collaboratives : Résolution du problème où l'onglet des annotations collaboratives devenait inaccessible après la prise de captures d'écran.
    • Partage de Scène (Diffusion 3D) : Vérifie désormais si le client Chaos Cloud est installé sur le compte système. S'il n'est pas installé, un message d'erreur apparaîtra, indiquant que le client doit être installé avant de continuer.
    • Export : Correction des artefacts de pixels noirs survenant lors des exports au format JPEG.
    • Licence : Lors d'une tentative d'acquisition de licence (par exemple, ouverture du moteur de rendu), Enscape plantait après environ 1 minute si le serveur de licence était inaccessible (par exemple, panne réseau ou erreur de configuration). Cette correction prévient complètement ce scénario.
    • Herbe : Correction des discontinuités dans les brins d'herbe sous certaines combinaisons de paramètres.
    • Herbe : Correction de la disparition des ombres de l'herbe du sol sous certains angles de caméra.
    • Amélioration des effets d'ombre de l'herbe.
    • Correction des modifications de couleur des matériaux Enscape écrasant les modifications des matériaux Envision.
    • Impact : Résolution d'un problème dans les rapports détaillés Impact affichant des ID de profil au lieu de noms descriptifs.
    • Correction de l'impossibilité d'annuler les changements initiaux de nom de pièce.
    • Scope : Correction de l'affichage incorrect du message d'erreur lors de l'analyse de projets SketchUp vides.
    • Impact : Le tableau de bord d'analyse du confort thermique conservait les résultats d'analyse précédents après l'annulation d'une nouvelle analyse.
    • Correction Impact : Résolution du problème où les résultats d'analyse de pièce de confort thermique ne s'invalidaient pas (grisage) après des changements de type de pièce.
    • Analyse Impact : Correction du problème où les types de pièce sélectionnés étaient ignorés.

    Problèmes connus

    • Plantages d'Enscape lors de captures d'écran (charge élevée) : Lors du rendu de grandes captures d'écran (comme 4K avec éclairage artificiel ou 6K sans éclairage artificiel), PathTrace.glsl peut planter en raison d'une charge GPU excessive.

  • Texture libre de tissu rayé bleu 4k pour le rendu 3D en décoration d'intérieur

    Texture du tissu rayé bleu

    Présentant uniquement la texture de base en tissu tissé à rayures bleues, cette texture 4K sans couture gratuite met en valeur un tissu tissé à rayures bleues alliant des tons de bleu clair et foncé pour créer des variations subtiles de couleur et de texture. La haute résolution garantit des détails de texture nets même à proximité, adaptés aux projets résidentiels et commerciaux. Pour améliorer davantage la qualité du modèle, envisagez d'utiliser des matériaux PBR basés sur des textures CC0 libres de droits premium.
    Télécharger 2K jpg(2048×2048).zip
    Télécharger 4K jpg(4096×4096).zip

  • Mise à jour d'Enscape 4.12.0

    Sortie de la version 4.12.0 d'Enscape

    Sortie d'Enscape 4.12.0 ! Les nouvelles fonctionnalités incluent l'auto-ombrage de l'herbe, le retour de la prise en charge des modèles externes SketchUp et la compatibilité avec les filtres visuels composites Revit. Compatible avec SketchUp/Vectorworks 2026 Beta. Optimisation des matériaux du miroir Rhino. Correction de plusieurs bogues.

    Nouveau

    • Amélioration de l'ombrage de l'herbe : Amélioration de la qualité de l'ombrage de notre matériau d'herbe procédural 3D existant, qui projette désormais des ombres sur lui-même.
    • Enregistrer en tant que modèle externe pour les retours Enscape vers SketchUp : La fonction "Enregistrer en tant que modèle externe pour Enscape" est de retour dans SketchUp. Ce puissant flux de travail permet d'enregistrer des composants en tant que fichiers externes légers (modèles liés), ce qui améliore les performances du projet en remplaçant les modèles détaillés par des modèles filaires à l'intérieur de SketchUp. Une fois chargée dans Enscape, la géométrie complète apparaît en temps réel. Après un retrait temporaire dû à des bogues, il est maintenant réintroduit avec une stabilité améliorée.
      Remarque : la prise en charge de la mise à jour en direct des documents externes sera introduite dans une prochaine version.
    • Guide de l'environnement virtuel bientôt disponible : Pour répondre à la demande croissante de flux de travail à distance, nous finalisons un nouveau guide expliquant comment exécuter Enscape sur des environnements virtuels via un accès à distance. Bien que nous ne prenions officiellement en charge que les installations locales, ce document présente les configurations testées en interne et les meilleures pratiques pour l'utilisation à distance.
      Parallèlement, nous avons résolu un problème connu où le point de vue de la caméra sautait de manière inattendue lors de l'utilisation de Windows Remote Desktop avec plusieurs écrans. Cette correction s'inscrit dans le cadre des améliorations apportées à l'environnement virtuel. N'hésitez pas à l'essayer et à nous faire part de vos commentaires.
    • Prise en charge des filtres visuels combinés de Revit : Enscape reflète désormais le comportement de Revit lorsque plusieurs filtres visuels sont appliqués aux mêmes éléments. Les filtres visuels tels que la couleur et la transparence sont désormais combinés, comme dans Revit.
    • Prise en charge de Vectorworks 2026 Beta : Nous avons ajouté la prise en charge initiale de Vectorworks 2026. Nous évaluons actuellement les fonctionnalités de la nouvelle version afin de déterminer quelles améliorations supplémentaires pourraient être utiles.
    • Compatibilité avec la version bêta de SketchUp 2026 : La prise en charge de la version bêta de SketchUp 2026 est désormais disponible. La prise en charge complète suivra lorsque Trimble la publiera officiellement.
    • Miroir Rhino Consistance du matériau : Amélioration de la cohérence lors du rendu des matériaux miroirs à l'aide des matériaux physiques de Rhino. Enscape interprète désormais plus précisément les valeurs métalliques 0 roughness / 100%, ce qui permet aux miroirs d'apparaître correctement sans qu'il soit nécessaire de passer au type de matériau Enscape.

    Bugs corrigés

    • VRScene : Correction d'un problème empêchant l'enregistrement des fichiers .vrscene dans des dossiers contenant des caractères non ASCII.
    • Rhino : Correction des matériaux physiques de Rhino qui ne s'affichaient pas correctement dans Enscape lorsque la valeur métallique du matériau était de 0,5 ou plus.
    • SketchUp : L'objet Envisions contenant la géométrie non groupée de premier niveau de SketchUp n'est plus dépourvu de nom lorsqu'une exportation de scène V-Ray est effectuée et que le fichier .vrscene résultant est ouvert dans Envision.
    • SketchUp : Correction d'un problème où la modification ou la suppression d'instances de composants entraînait la non mise à jour des entités collées, laissant des trous dans la géométrie.
    • SketchUp : Correction d'un problème où Enscape ne parvenait pas à s'initialiser dans SketchUp 2025 lorsque la poignée de la fenêtre principale n'était pas récupérée.
    • Vectorworks 2025 Update 6: Correction d'un problème qui empêchait Enscape de se synchroniser après le passage à une perspective 2D.

    Problèmes connus

    • Enscape se bloque dans les captures (charge lourde) : Un crash dans PathTrace.glsl peut se produire en cas de charge élevée du GPU lors du rendu de grandes captures d'écran (par exemple, 4K avec des lumières artificielles ou 6K sans lumières artificielles).

  • Sortie de la version 4.11.0 d'Enscape

    Enscape 4.11.0 est une version de maintenance critique qui corrige plusieurs problèmes présents dans Enscape 4.10.0 et améliore la stabilité du logiciel. Cette mise à jour est essentielle pour les utilisateurs qui souhaitent continuer à recevoir les dernières ressources à l'avenir, et la mise à niveau est fortement recommandée.

    Nouveau

    Nouvelle plateforme de diffusion d'actifs : Chaos Cosmos

    Enscape utilise désormais la plateforme Chaos Cosmos pour fournir des actifs. Si les ressources elles-mêmes restent inchangées, le système sous-jacent fait l'objet d'une mise à jour majeure :

    • Des capacités de recherche et de filtrage améliorées pour une découverte plus facile.
    • Une interface plus moderne et plus intuitive pour parcourir et placer les actifs.
    • Une expérience unifiée pour les produits Chaos, avec une possibilité d'expansion future.
    • Identique Atout Enscape Les fichiers sont désormais disponibles via Cosmos.
    • Une option pour télécharger toutes les ressources en une seule fois à partir du menu des paramètres de Cosmos.

    Nous prévoyons de publier prochainement un grand nombre de nouvelles ressources, qui seront disponibles exclusivement via le système de diffusion Cosmos. Par conséquent, seuls les utilisateurs disposant de Enscape 4.11 ou d'une version ultérieure recevront les nouvelles ressources après leur publication. Les versions antérieures d'Enscape ne recevront pas les nouvelles ressources. Cette limitation est due à des modifications internes de notre mécanisme de diffusion des ressources.

    • La version 4.11 comprend également des améliorations significatives pour préparer l'arrivée de nouvelles ressources, garantissant ainsi une expérience utilisateur transparente dès qu'elles seront disponibles.
    • Raytracing logiciel : Introduit des ombres solaires colorées et prend en charge la capture et les visites dans le brouillard en qualité Ultra.
    • Amélioration de l'exportation de scènes V-Ray : Les exportations de scènes V-Ray incluent désormais les superpositions graphiques Revit si elles sont activées dans Enscape.
    • PBR Prise en charge de la texture de rugosité des matériaux : Enscape prend désormais en charge les textures de rugosité PBR des matériaux physiques de Rhino (pour Rhino 7 et 8), tout en conservant la compatibilité avec les anciens matériaux personnalisés.
    • Mise à jour de l'IES MTE (0.37) : Amélioration de la cartographie des émissions de carbone en fonction de la localisation.
    • Ajustements de l'interface utilisateur : Optimisation du flux de travail grâce à des étiquettes et des infobulles plus claires.
    • Optimisation géométrique automatique des scènes : Une nouvelle approche qui améliore les performances de rendu en simplifiant automatiquement les formes géométriques.
    • Les administrateurs d'organisations peuvent désormais désactiver les fonctions d'IA (Veras et AI Enhancer) en définissant la variable d'environnement CHAOS_DISABLE_GEN_AI sur 1, conformément aux exigences de la politique de l'entreprise. Cette action peut être effectuée au niveau de l'utilisateur ou du système.

    Correction d'un bug

    • Résolution d'un problème qui faisait que Revit générait des notifications redondantes.
    • SketchUp : Correction de la dégradation des performances lors des opérations d'annulation/rétablissement.
    • Editeur vidéo : Correction du bégaiement d'Enscape lorsque l'on double-clique sur le bouton de lecture de l'aperçu vidéo alors que la fenêtre des paramètres généraux est ouverte.
    • Gestion des vues : Correction d'un crash rare lorsque le moteur de rendu quitte inopinément le système pendant les opérations de gestion des vues.
    • Correction d'un problème d'affichage incorrect des cartes de performance sous certains paramètres visuels.
    • Annotations collaboratives : Correction de la disparition des titres d'annotations collaboratives au survol de la souris, résolution des doublons d'ID d'annotations collaboratives au lieu de l'incrémentation séquentielle, et résolution des multiples étapes d'annulation générées lors de la création ou de la suppression de collaborations incorporées dans la CAO.

    Problèmes connus

    • Un bogue de connexion SSO empêche les seconds utilisateurs d'utiliser Enscape sur le même ordinateur - Le second utilisateur ne peut pas se connecter à Enscape avec ses informations d'identification et obtenir une session de licence.
    • Enscape peut se bloquer pendant la capture : Lors du rendu de captures d'écran de grande taille (par exemple, résolution 4K avec lumières artificielles ou résolution 6K sans lumières artificielles), des plantages peuvent se produire sous le chemin PathTrace.glsl en raison d'une charge élevée du GPU.
    • Lorsque l'on utilise des matériaux à base physique et que l'on bascule le mappage des coordonnées de texture sur World Box ou World Plane dans l'éditeur de matériaux Enscape, le mappage n'est pas pris en compte. Ce problème ne se produit pas lors de l'utilisation de l'éditeur de matériaux Rhino. Jusqu'à ce qu'il soit corrigé, utilisez l'éditeur de matériaux Rhino pour définir le mappage des coordonnées du monde.

    Téléchargement d'Enscape

  • Enscape 4.10 0 est ici bienvenue chaos cosmos téléchargement gratuit

    Enscape 4.10.0 est là : Bienvenue dans le Chaos Cosmos

    Enscape utilise désormais la plateforme Chaos Cosmos pour fournir tous vos actifs préférés. Si les ressources elles-mêmes conservent la qualité à laquelle vous faites confiance, la façon dont vous y accédez et les gérez est plus performante que jamais.

    Nouveau

    • Nouvelle plateforme de diffusion d'actifs : Chaos Cosmos

    Enscape utilise désormais Chaos Cosmos comme plateforme de livraison d'actifs. Si les ressources elles-mêmes restent inchangées, le système qui les sous-tend fait l'objet d'une mise à jour majeure :

      • Recherche et filtrage améliorés pour une découverte plus facile
      • Interface plus moderne et plus intuitive pour la navigation et le placement des actifs
      • Une expérience cohérente à travers les produits Chaos, avec une marge de manœuvre pour une croissance future
      • Identique Ressources Enscape, désormais fournies via Cosmos
      • Possibilité de télécharger tous les actifs en une seule fois à partir du menu des paramètres de Cosmos

    prévoit de publier prochainement un grand nombre de nouvelles ressources. Celles-ci ne seront disponibles qu'à travers le système de livraison Cosmos ; par conséquent, seuls les utilisateurs d'Enscape 4.10 et des versions plus récentes recevront les nouvelles ressources une fois qu'elles seront disponibles. Aucune nouvelle ressource ne sera ajoutée aux versions antérieures d'Enscape. Cette limitation est due à des changements internes dans nos mécanismes de livraison de ressources.

    Paramètres de la bibliothèque Enscape_Asset_Library
    Enscape 4.10.0_Asset_Library_settings
    Enscape Asset Library modèles 3D
    Bibliothèque d'actifs Enscape Catégories de modèles 3D (3D Models 4 046 actifs et plus)
    Salon des créateurs de bibliothèques d'actifs Enscape
    Bibliothèque d'actifs Enscape Créateurs
    • Traçage de rayons par logiciel : Introduction d'ombres solaires colorées pour le ray tracing logiciel, y compris la prise en charge du brouillard pour la capture et la visualisation en qualité Ultra.
    • Amélioration de l'exportation des scènes V-Ray : Les surcharges graphiques de Revit sont désormais également prises en compte pour l'exportation de la scène V-Ray si elles sont activées pour Enscape.
    • [Rhino] Prise en charge de la texture de rugosité des matériaux PBR : Enscape prend désormais en charge les textures de rugosité PBR des matériaux à base physique de Rhino (Rhino 7 et 8), tout en maintenant la compatibilité avec les matériaux personnalisés existants.
    • [Impact] Nouvelle version d'IES MTE (0.37) : Fournit une cartographie améliorée des émissions de carbone en fonction de la localisation.
    • [Impact] Ajustements de l'interface utilisateur : Amélioration du flux de travail, étiquettes et infobulles plus claires.
    • Amélioration des matériaux de l'herbe : Un aspect plus naturel grâce à des paramètres de densité plus faibles, un meilleur placement des pentes et des variations de hauteur plus douces. (Indice : d'autres mises à jour sont en cours, restez à l'écoute).
    • Niveau de détail automatique pour la géométrie de la scène : Une nouvelle approche pour simplifier automatiquement la géométrie de la scène afin d'améliorer les performances de rendu.
    • Désactiver l'option Fonctionnalités de l'IA : Les administrateurs de l'organisation peuvent désormais désactiver les fonctions d'IA (Veras et AI Enhancer) si la politique de l'entreprise l'exige en définissant une variable d'environnement CHAOS_DISABLE_GEN_AI à 1. Cette opération peut être effectuée par utilisateur ou au niveau du système.

    Bugs corrigés

    • Revit : Correction d'un problème lié à Revit qui générait des notifications inutiles.
    • SketchUp : Correction d'un problème qui entraînait une baisse des performances lors des actions Undo/Redo.
    • Editeur vidéo : Correction d'un problème où Enscape se fige lorsque l'on double-clique sur le bouton de lecture de l'aperçu vidéo alors que la fenêtre des paramètres généraux est ouverte.
    • Gestion des vues : Correction d'une erreur rare lors de la sortie inattendue du moteur de rendu pendant une opération de gestion des vues.
    • Impact : Correction des problèmes de visualisation des cartes de performance avec certains paramètres visuels.
    • Annotation collaborative : Correction des titres des annotations collaboratives disparaissant au survol de la souris, d'un problème où les ID des annotations collaboratives se dupliquaient au lieu de s'incrémenter séquentiellement et de la création ou de la suppression d'une collaboration intégrée créant plusieurs étapes d'annulation dans la CAO.

    Problèmes connus

    Un bogue de connexion SSO empêche un deuxième utilisateur d'utiliser Enscape sur le même PC - Un deuxième utilisateur ne peut pas se connecter à Enscape en utilisant ses propres informations d'identification et obtenir une session de licence.

  • Texture de peau de cuir moderne léger 4k Seamless pour la modélisation 3D

    Texture légère et moderne de la peau de cuir

    Cette texture sans couture 4K gratuite présente une texture de cuir légère et moderne avec un motif de texture fin et des variations de couleur subtiles. La surface de la texture est douce et lisse avec une finition mate, ce qui lui confère un aspect naturel et luxueux.
    Télécharger 2K jpg(2048×2048).zip
    Télécharger 4K jpg(4096×4096).zip

  • Texture de surface de peau de cuir 4k pour un rendu 3D réaliste

    Texture de la surface de la peau de cuir

    Cette texture 4K haute résolution sans couture reproduit fidèlement les détails organiques délicats de la surface du cuir, présentant des variations tonales subtiles, des rides naturelles et des motifs de texture.

    Télécharger 2K jpg(2048×2048).zip
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  • Texture de peau de grain de cuir 4k pour une visualisation 3D réaliste dans le domaine de l'architecture et de la décoration d'intérieur

    Grain de cuir Texture de la peau

    Cette texture 4k sans couture reproduit de manière réaliste le grain du cuir, présentant une surface finement texturée avec de subtiles variations de ton et de profondeur. La texture capture l'aspect naturel du cuir, y compris ses motifs uniques et ses imperfections subtiles. La texture capture l'aspect naturel du cuir, y compris ses motifs uniques et ses imperfections subtiles.Si vous souhaitez améliorer à nouveau la qualité de votre modèle, utilisez nos matériau pbrBasé sur des textures de haute qualité, libres de droits (CC0).
    Télécharger 2K jpg(2048×2048).zip
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  • Texture de tapis de bureau 4k - Tons gris pour une visualisation 3D réaliste

    Texture de la moquette de bureau

    Cette texture sans couture 4k présente un design de dalle de moquette de bureau avec un mélange de tons gris clair et gris foncé disposés dans un motif de rayures verticales. La texture offre un subtil entrelacement de tons, créant un aspect moderne et professionnel adapté à une variété d'intérieurs commerciaux. matériau pbrBasé sur des textures de haute qualité, libres de droits (CC0).
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