Выпущена версия Enscape 4.11.0

Оглавление

Enscape 4.11.0 - это критический выпуск технического обслуживания, в котором устранены многочисленные проблемы, присутствующие в Enscape 4.10.0 и повышает стабильность программного обеспечения. Это обновление необходимо для пользователей, которые хотят и в будущем получать новейшие ресурсы, поэтому настоятельно рекомендуется обновить его.

Новый

Новая платформа для доставки активов: Космос Хаоса

Enscape теперь использует платформу Chaos Cosmos для доставки активов. В то время как сами активы остаются неизменными, базовая система претерпевает значительное обновление:

  • Расширенные возможности поиска и фильтрации для облегчения поиска.
  • Более современный и интуитивно понятный интерфейс для просмотра и размещения активов.
  • Единый опыт работы с продуктами Chaos с возможностью расширения в будущем.
  • Те же файлы активов Enscape теперь доступны через Cosmos.
  • Возможность загрузить все ресурсы сразу из меню настроек Cosmos.

В ближайшее время мы планируем выпустить большое количество новых активов, которые будут доступны исключительно через систему доставки Cosmos. Поэтому после релиза новые активы получат только пользователи с Enscape 4.11 или более поздней версией. Более старые версии Enscape не получат новые активы. Это ограничение связано с внутренними изменениями в нашем механизме доставки активов.

  • Версия 4.11 также включает значительные улучшения для подготовки к появлению новых активов, обеспечивая бесперебойную работу пользователей после их появления.
  • Программная трассировка лучей: Вводит цветные солнечные тени и поддерживает захват и проход в тумане с качеством Ultra.
  • Улучшения экспорта сцен V-Ray: Экспорт сцен V-Ray теперь включает графические наложения Revit, если они включены в Enscape.
  • Поддержка текстур шероховатости PBR-материалов: Enscape теперь поддерживает текстуры шероховатости PBR из Rhino Physically Based Materials (для Rhino 7 и 8), сохраняя совместимость с устаревшими пользовательскими материалами.
  • Обновленная версия IES MTE (0.37): Обеспечивает улучшенное отображение выбросов углекислого газа в зависимости от местоположения.
  • Корректировки пользовательского интерфейса: Оптимизирован рабочий процесс с более понятными ярлыками и всплывающими подсказками.
  • Автоматическая геометрическая оптимизация сцен: Новый подход, повышающий производительность рендеринга за счет автоматического упрощения геометрических форм.
  • Администраторы организаций теперь могут отключить функции искусственного интеллекта (Верас и AI Enhancer), установив переменную окружения CHAOS_DISABLE_GEN_AI равной 1, в соответствии с требованиями политики компании. Это действие может быть выполнено на уровне пользователя или на уровне системы.

Исправлена ошибка

  • Устранена проблема, из-за которой Revit генерировал лишние уведомления.
  • SketchUp: Исправлено снижение производительности при операциях отмены/повтора.
  • Видеоредактор: Исправлено заикание Enscape при двойном нажатии на кнопку воспроизведения предварительного просмотра видео, когда открыто окно общих настроек.
  • Управление видами: Исправлена редкая ошибка, когда рендерер неожиданно завершал работу во время операций управления видом.
  • Исправлена проблема, из-за которой карты производительности отображались некорректно при определенных визуальных настройках.
  • Совместные аннотации: Исправлено исчезновение заголовков совместных аннотаций при наведении мыши, устранено дублирование идентификаторов совместных аннотаций вместо последовательного увеличения, а также устранены множественные шаги отмены, возникающие при создании или удалении встроенных совместных работ в CAD.

Известные проблемы

  • Ошибка входа в систему SSO не позволяет вторым пользователям использовать Enscape на том же компьютере - второй пользователь не может войти в Enscape со своими учетными данными и получить лицензионную сессию.
  • Enscape может аварийно завершить работу во время захвата: При рендеринге больших скриншотов (например, в разрешении 4K с искусственным освещением или 6K без искусственного освещения) могут возникать сбои в пути PathTrace.glsl из-за высокой нагрузки на GPU.
  • При использовании материалов на физической основе и переключении отображения текстурных координат на World Box или World Plane в редакторе материалов Enscape отображение не вступает в силу. Эта проблема не возникает при использовании редактора материалов Rhino. Пока эта проблема не будет устранена, используйте редактор материалов Rhino для установки отображения мировых координат.

Enscape скачать