著者アーカイブallsketchup

  • Enscape 4.12.0 update

    Enscape 4.12.0リリース

    Enscape 4.12.0リリース!草のセルフシャドウ、SketchUp外部モデルのサポート、Revitコンポジットビジュアルフィルタとの互換性などの新機能が追加されました。SketchUp/Vectorworks 2026 Betaに対応しました。Rhinoのミラーマテリアルを最適化しました。複数のバグを修正しました。

    新しい

    • 芝生の陰影の改善: 既存の3Dプロシージャル草マテリアルのシェーディングクオリティを向上。
    • Enscapeの外部モデルとして保存 SketchUpに戻ります: Enscapeの外部モデルとして保存 "機能がSketchUpに復活しました。この強力なワークフローでは、コンポーネントを軽量な外部ファイル(リンクモデル)として保存することができ、詳細なモデルをSketchUp内のワイヤフレーム・プレースホルダーに置き換えることで、プロジェクトのパフォーマンスを向上させます。Enscapeにロードされると、フルジオメトリがリアルタイムで表示されます。バグにより一時的に削除されていましたが、安定性が改善され再導入されました。
      注:外部ドキュメントのライブアップデートのサポートは、今後のリリースで導入される予定です。
    • 仮想環境ガイド近日公開 リモートワークフローに対する需要の高まりに対応するため、リモートアクセス経由で仮想環境上でEnscapeを実行する方法についての新しいガイドを完成させました。公式にはローカル環境でのインストールのみをサポートしていますが、このドキュメントでは社内でテストされたリモート環境でのEnscapeのセットアップとベストプラクティスを紹介しています。
      これと並行して、Windowsリモートデスクトップをマルチディスプレイで使用した場合に、カメラの視点が予期せず飛ぶという既知の問題を解決しました。この修正は、より広範な仮想環境の改善の一部です。ぜひお試しいただき、フィードバックをお寄せください。
    • Revit Combined Visual Filterのサポート: 複数のビジュアルフィルタが同じ要素に適用されている場合、EnscapeはRevitの動作を反映するようになりました。色や透明度のようなビジュアルオーバーライドがRevitのように組み合わせられるようになりました。
    • Vectorworks 2026ベータ版サポート: Vectorworks 2026の初期サポートを追加しました。現在、新バージョンの機能を評価中です。
    • SketchUp 2026ベータ版の互換性: SketchUp 2026ベータ版のサポートを開始しました。完全なサポートは、Trimbleが正式にリリースした後になります。
    • Rhino Mirror 素材の一貫性: Rhinoの物理ベースのマテリアルを使用してミラーマテリアルをレンダリングする際の一貫性が改善されました。Enscapeが0ラフネス/100%メタリック値をより正確に解釈するようになり、Enscapeマテリアルタイプに切り替えなくてもミラーが正しく表示されるようになりました。

    修正されたバグ

    • VRScene: .vrscene ファイルが非 ASCII 文字を含むフォルダに保存されない問題を修正しました。
    • Rhino:マテリアルのメタリック値が0.5以上の場合、Rhinoの物理ベースのマテリアルがEnscapeで正しく表示されないのを修正しました。
    • SketchUp: V-Ray Scene Export が実行され、結果の .vrscene ファイルが Envision で開かれても、SketchUp のトップ レベルのグループ化されていないジオメトリを含む Envisions オブジェクトの名前が変更されなくなりました。
    • SketchUp:コンポーネント インスタンスを変更または削除すると、接着されたエンティティが更新されず、ジオメトリに穴が残る問題を修正しました。
    • SketchUp: SketchUp2025でメインウィンドウのハンドルが取得されなかった場合、Enscapeが初期化に失敗する問題を修正しました。
    • ベクターワークス2025アップデート6:2D視点に切り替えた後、Enscapeが同期しなくなる問題を修正しました。

    既知の問題

    • Enscapeが(高負荷)キャプチャでクラッシュします: PathTrace.glslのクラッシュは、大きなスクリーンショットをレンダリングする際にGPU負荷が高い場合に発生する可能性があります(例:人工照明を使用した4Kまたは人工照明を使用しない6K)。

  • Enscape 4.11.0リリース

    Enscape 4.11.0はクリティカルなメンテナンスリリースであり、以下の複数の問題に対処しています。 エスケープ 4.10.0 また、ソフトウェアの安定性も向上しています。このアップデートは、今後も最新のアセットを受け取りたいユーザーにとって不可欠なものであり、アップグレードを強くお勧めします。

    新しい

    新しいアセットデリバリープラットフォームカオス・コスモス

    Enscapeは現在、Chaos Cosmosプラットフォームを利用してアセットを配信しています。アセット自体に変更はありませんが、基盤となるシステムが大幅にアップグレードされます:

    • 検索とフィルタリング機能が強化され、発見が容易に。
    • アセットを閲覧、配置するための、より現代的で直感的なインターフェイス。
    • 将来的な拡張の余地もある、カオス製品全体での統一された体験。
    • 同一の エスケープアセット ファイルは現在、Cosmosを通じて利用可能です。
    • Cosmosの設定メニューからすべてのリソースを一度にダウンロードするオプション。

    近日中に多数の新規アセットをリリース予定であり、これらはCosmos配信システムでのみ利用可能となります。したがって、 Enscape 4.11 以降のバージョンは、リリース後に新しいアセットを受け取ります。旧バージョンのEnscapeは新しいアセットを受け取りません。この制限は、アセット配信メカニズムの内部変更によるものです。

    • バージョン4.11では、今後リリースされるアセットに対応するための大幅な改良が施されており、アセットが利用可能になった後のシームレスなユーザー体験を保証します。
    • ソフトウェア・レイトレーシング:色付きの太陽の影を導入し、ウルトラ画質で霧の中のキャプチャとウォークスルーをサポート。
    • V-Ray シーンエクスポートの改善Enscape で有効になっている場合、V-Ray シーン エクスポートに Revit グラフィック オーバーレイが含まれるようになりました。
    • PBR マテリアル粗さテクスチャサポート:Enscapeは、従来のカスタムマテリアルとの互換性を維持しつつ、Rhino物理ベースマテリアル(Rhino 7および8対応)のPBR粗さテクスチャをサポートするようになりました。
    • IES MTE(0.37)を更新:場所に基づく炭素排出マッピングの改善
    • UIの調整:ワークフローを最適化し、ラベルとツールチップをわかりやすくしました。
    • シーンの自動幾何学的最適化:幾何学的形状を自動的に簡略化することで、レンダリング性能を向上させる新しいアプローチ。
    • 組織管理者は、会社のポリシー要件に従って、環境変数CHAOS_DISABLE_GEN_AIを1に設定することで、AI機能(VerasおよびAI Enhancer)を無効にできるようになりました。この操作は、ユーザーレベルまたはシステムレベルで実行できます。

    バグ修正

    • Revit が冗長な通知を生成する問題を解決しました。
    • SketchUp:アンドゥ/リドゥ操作時のパフォーマンス低下を修正しました。
    • ビデオエディター:一般設定] ウィンドウが開いているときに [ビデオ プレビュー再生] ボタンをダブルクリックすると、Enscape がスタッタリングする問題を修正しました。
    • ビュー管理:ビュー管理操作中にレンダラーが予期せず終了すると、まれにクラッシュする問題を修正しました。
    • 特定のビジュアル設定において、パフォーマンス・マップが正しく表示されない問題を修正しました。
    • コラボレーション注釈:マウスホバー時にコラボレーション注釈のタイトルが表示されない問題を修正しました。

    既知の問題

    • SSOログインのバグにより、セカンドユーザーが同じコンピュータでEnscapeを使用することができません - セカンドユーザーは自分の認証情報でEnscapeにログインし、ライセンスセッションを取得することができません。
    • キャプチャ中にEnscapeがクラッシュすることがある:大きなスクリーンショットをレンダリングする際(例: 4K解像度で人工照明あり、または6K解像度で人工照明なし)、GPU負荷が高いためPathTrace.glslパスでクラッシュすることがあります。
    • 物理ベースのマテリアルを使用し、Enscape マテリアル エディタでテクスチャ座標マッピングをワールド ボックスまたはワールド プレーンに切り替えると、マッピングが有効になりません。この問題はRhinoマテリアルエディタを使用した場合は発生しません。修正されるまで、ワールド座標マッピングを設定するにはRhinoマテリアルエディタを使用してください。

    ダウンロード

  • Enscape 4.10 0 is here welcome chaos cosmos free download

    Enscape 4.10.0 はこちら:ようこそカオスコスモスへ

    EnscapeはChaos Cosmosのプラットフォームを利用し、お気に入りのアセットを配信しています。アセットそのもののクオリティはそのままに、アセットへのアクセスや管理方法がこれまで以上に向上しています。

    新しい

    • 新しいアセットデリバリープラットフォームカオス・コスモス

    Enscapeは現在、アセットを配信するプラットフォームとしてChaos Cosmosを使用しています。アセット自体に変更はありませんが、その背後にあるシステムが大幅にアップグレードされます:

      • 検索とフィルタリングの改善により、発見が容易に
      • アセットを閲覧、配置するための、より現代的で直感的なインターフェース
      • カオス製品の一貫した経験、将来の成長の余地
      • 同一 Enscapeアセットは現在、Cosmosを通じて配信
      • コスモスの設定メニューからすべてのアセットを一度にダウンロードするオプション

    をリリースする予定です。これらはCosmosの配信システムを通じてのみ入手可能です。したがって、リリースされた新アセットはEnscape 4.10以降のユーザーのみに配信されます。古いバージョンのEnscapeには新しいアセットは追加されません。この制限は、アセット配信メカニズムの内部的な変更によるものです。

    Enscape_Asset_Library_settings
    Enscape 4.10.0_Asset_Library_settings
    Enscape Asset Library 3d models
    Enscapeアセットライブラリ 3Dモデルカテゴリー(3Dモデル 4,046アセット、追加中)
    • ソフトウェアによるレイトレーシング: ウルトラ画質でのキャプチャとウォークスルーのためのフォグサポートを含む、ソフトウェアレイトレーシング用のカラーサン・シャドウの導入
    • V-Rayシーンエクスポートの改善: Revit グラフィックスのオーバーライドが Enscape で有効になっている場合、V-Ray シーン エクスポートでも考慮されるようになりました。
    • [Rhino] PBRマテリアルの粗さテクスチャをサポートしました: Enscapeは、従来のカスタムマテリアルとの互換性を維持しながら、RhinoのPhysically Basedマテリアル(Rhino 7と8)のPBRラフネステクスチャをサポートするようになりました。
    • [影響] IES MTE の新バージョン(0.37): 所在地に基づく炭素排出量のマッピングを改善。
    • [影響] UIの調整: ワークフローが改善され、ラベルとツールチップがより明確になりました。
    • 芝素材の改良: 密度を低く設定することで、より自然な外観になり、斜面の配置が改善され、高さの変化がより滑らかになりました。 (ヒント:さらなるアップデートが控えている。)
    • シーンジオメトリの自動詳細レベル: レンダリングパフォーマンスを向上させるために、シーンのジオメトリを自動的に簡略化する新しいアプローチ。
    • AI機能を無効にする: 組織の管理者は、環境変数CHAOS_DISABLE_GEN_AIを1に設定することにより、会社のポリシーで必要な場合、AI機能(VerasとAI Enhancer)を無効にすることができます。

    修正されたバグ

    • Revit: 不必要な通知を発生させるRevitの問題を修正しました。
    • SketchUp: Undo/Redo操作時にパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
    • ビデオ編集者: 一般設定ウィンドウが開いているときにビデオプレビュー再生ボタンをダブルクリックするとEnscapeがフリーズする問題を修正しました。
    • ビュー管理:ビュー管理操作中にレンダラーが予期せず終了した場合に稀に発生するエラーを修正しました。
    • インパクトがある: 特定のビジュアル設定におけるパフォーマンスマップの視覚化に関する問題を修正しました。
    • 共同注釈: コラボレーティブアノテーションのタイトルがマウスホバー時に消えていた問題、コラボレーティブアノテーションIDが順次増加する代わりに重複していた問題、埋め込まれたコラボレーションの作成または削除でCADに複数の取り消しステップが発生していた問題を修正しました。

    既知の問題

    SSO Login Bug Prevents Second User from Use Enscape on Same PC - セカンドユーザーが自分の認証情報を使ってEnscapeにサインインし、ライセンスセッションを取得することができません。

  • Light Modern Leather Skin Texture 4k Seamless for 3D Modeling

    ライトモダンなレザースキンの質感

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  • Leather Skin Surface Texture 4k for Realistic 3D Rendering

    革の表面の質感

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    革の質感

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    オフィスカーペットの質感

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  • Light Fine Grain Leather free Texture 4k for Realistic 3D Rendering

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  • Modern Leather Skin free Texture 4k for 3D Modeling and Rendering

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